A medida que se amplían las redes, garantizar una comunicación eficiente entre dispositivos resulta cada vez más vital para un funcionamiento óptimo de la red. Los puertos desempeñan un rol fundamental en este proceso, ya que sirven de conectores físicos que permiten integrar dispositivos externos. Al facilitar la transferencia de datos y la interacción sin inconvenientes, los puertos contribuyen al buen funcionamiento de la infraestructura de red. Los puertos permiten la comunicación entre los dispositivos en los que se intercambian datos a través de Internet.
Se utilizan numerosos protocolos para dar compatibilidad a diferentes operaciones a través de Internet. Sin embargo, para actividades sensibles al tiempo como el streaming de vídeo, las llamadas de voz/vídeo sobre IP y las búsquedas DNS, la opción preferida es el Protocolo de Datagramas de Usuario (UDP). Esto se debe a la capacidad de UDP para establecer conexiones de baja latencia, lo que garantiza una transmisión de datos eficiente para estas tareas. Por lo general, los puertos utilizan el protocolo de control de transmisión (TCP) o el protocolo UDP. Antes de entender en qué consiste UDP, vamos a conocer mejor la diferencia entre los protocolos TCP y UDP, ya que a menudo se confunden.
Antes de eso, esto es lo que usted leerá a partir de ahora.
Tanto TCP como UDP son protocolos de capa de transporte, es decir, en el modelo OSI de 7 capas aparecen entre las capas de red y aplicación. A menudo se dice que UDP es más rápido, pero TCP es más fiable. Averigüemos por qué. TCP, al ser un protocolo de capa de transporte, utiliza un proceso automatizado de enlace TCP para establecer una conexión entre el emisor y el receptor. Esto garantiza que el origen y el destino estén correctamente asociados antes de que se produzca la transferencia de datos.
Este enfoque orientado a la conexión se considera fiable, ya que envía secuencialmente paquetes individuales y facilita la comunicación de host a host. Por el contrario, UDP funciona de forma diferente al transmitir directamente los datos al receptor sin establecer una conexión. Esto elimina el tiempo necesario para el establecimiento de una conexión y hace que UDP sea más rápido que TCP. Sin embargo, esta falta de establecimiento de conexión también implica que UDP es menos fiable en comparación con TCP.
Para profundizar en las funcionalidades de UDP, es importante entender su estructura.
Imagine a UDP como una tortuga. La región de la cabeza consta de ocho bytes y está dividida en cuatro compartimentos de dos bytes cada uno. Contiene información sobre el puerto de origen, el puerto de destino, la longitud y la suma de verificación. La región del caparazón de la tortuga contiene los datos que se van a transportar.
Aquí tiene más información sobre la cabecera UDP.
El primer compartimento de la cabecera UDP es el puerto de origen. Como su nombre indica, contiene detalles para identificar el puerto del dispositivo de origen que transmite los datos.
El segundo compartimento es el puerto de destino, que contiene los detalles para identificar el puerto de destino.
Este compartimento especifica la longitud total del UDP, incluyendo tanto la cabecera como el cuerpo. La cabecera consta de dos bytes que no pueden alterarse, a diferencia del cuerpo del UDP. Sin embargo, la longitud total del UDP depende del número de bytes que componen los datos.
El compartimento de suma de verificación permite al dispositivo de destino verificar la integridad del UDP. Sin embargo, esto no es obligatorio en UDP ya que no hay control de errores en UDP.
Es importante saber que los paquetes UDP están encapsulados en paquetes IP, y la comunicación con el destino se realiza a través de IP.
UDP suele utilizarse para operaciones en las que el tiempo es importante, ya que ayuda a establecer conexiones de baja latencia. La conexión establecida por UDP no es fiable, y las aplicaciones que solo requieren una transferencia rápida de datos sin fiabilidad encontrarán en UDP una gran ventaja. Dado que los ojos humanos solo pueden captar entre 36 y 60 fotogramas por segundo (FPS) en una imagen en movimiento, los vídeos realizados con un FPS mayor, es decir, superior a 60 FPS, proporcionan una mayor calidad de imagen. Sin embargo, una pequeña pérdida en estos datos no afectará al usuario hasta que el vídeo comience a almacenarse en el búfer. El almacenamiento en búfer se produce debido a la alta latencia, pero UDP trabaja para establecer conexiones de baja latencia. UDP es ideal para videoconferencias, streaming de vídeo, juegos en línea, búsquedas DNS, llamadas de voz sobre IP, etc. Cualquier operación de red que requiera menos fiabilidad y una transferencia de datos más rápida podría utilizar protocolos UDP.
Estas son algunas de las ventajas de UDP:
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